Z-Move
A Z-Move (Japanese: Zワザ Z-Move) is a special type of move introduced in Generation VII, in which a Trainer and their Pokémon's wishes combine to unleash an attack comprising the full power of both. Z-Moves require one of several available Z-Crystals and a Z-RingSM or Z-Power RingUSUM to channel Z-Power through.
They are no longer present in the core series from Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee! onwards, but they still appear in some spin-off games, such as Pokémon Masters EX.
In the core series games
Z-Moves are very powerful, but they can only be used once per battle, unless Z-Rotom Power is used.
There are three different kinds of Z-Moves: Z-Moves which can be used by any Pokémon, with one Z-Move for each of the 18 types; status moves that have been turned into Z-Moves by one of the 18 type-specific Z-Crystals; and Z-Moves that can only be used by specific Pokémon. The Z-Move that a Pokémon can perform depends on the Z-Crystal it holds. There are 18 different Z-Crystals that correspond to each of the 18 types, and several others that correspond to specific Pokémon. Z-Moves work by powering up one of the Pokémon's normal moves, so the Pokémon must also know an appropriate move. For the type-related Z-Crystals, the Pokémon must know a move of the same type as the Z-Crystal it is holding. For the Pokémon-specific Z-Crystals, the move required differs for each Pokémon.
A Pokémon can only use a Z-Move if its Trainer is wearing a Z-RingSM or Z-Power RingUSUM and has the same Z-Crystal the Pokémon is holding. Mega Evolved and Primal Pokémon cannot use Z-Moves, even when holding an appropriate Z-Crystal (such as after Transform).
History
- Main article: Z-Power
The origins of Z-Power, and by extension, Z-Moves, are largely shrouded in mystery. However, information by Professor Kukui and Professor Burnet indicate that Z-Power may be related to the energy produced by Ultra Wormholes.[1] In Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon, the Ultra Recon Squad reveal that the Z-Power that surrounds the user and their Pokémon when using a Z-Move and the aura that surrounds Totem Pokémon are a result of Necrozma's light shining down on Alola long ago.[2]
Alolan legends found in the Malie Library also indicate that SolgaleoSUS/LunalaMUM gifted the Tapunium Z to the guardian deities after fighting against them. The letter Z found at the start of Z-Move, Z-Power, Z-Ring, and Z-Power Ring comes from the word Zenith (Japanese: ゼンリョク/全力, zenryoku[3] "full power/force"), as the action of performing a Z-Move is done through a Trainer and their Pokémon combining their strength and vigor with one another.
Battle mechanics
This section is incomplete. Please feel free to edit this section to add missing information and complete it. Reason: Are Z-Moves always obeyed? |
When using a Z-Move in the games, a special cutscene plays, first showing the Trainer performing a certain pose, before shifting to the Pokémon surrounding itself with its Z-Power and executing the Z-Move. This cutscene cannot be deactivated, even if battle animations are turned off.
Z-Moves draw upon the PP of the Pokémon's original moves in order to execute, requiring and consuming PP upon use. When the Z-Move option is chosen in battle, a list of Z-Moves overlays the Pokémon's original list of moves, with each compatible move of the Pokémon's original moves overlain by a Z-Move option that draws upon that move.
Damaging Z-Moves derive their category (physical or special) and power from the base move. For example, a Gigavolt Havoc based on Nuzzle (with a power of 20) will have a power of 100 and be a physical move, while one based on Thunderbolt (with a power of 90) will have a power of 175 and be a special move. If the Pokémon knows more than one compatible move, it will be able to choose among different versions of the Z-Move with different stats, with the instance that has the highest power sparkling. Damaging Z-Moves do not inherit any other properties from the base move, so they have neutral priority and do not have the additional effects of the base move.
Exclusive Z-Moves can be used only by specific Pokémon, and require a specific move to be upgraded. They have a fixed category and power. Exclusive Z-Moves can be used by a Pokémon transformed into an appropriate species regardless of its original species, if it holds the corresponding Z-Crystal; however, if the Pokémon who the move is exclusive to is transformed, it cannot use its own species' exclusive Z-Move unless it is transformed into another Pokémon of the same species.
Damaging Z-Moves bypass accuracy checks to always hit, unless the opponent is in the semi-invulnerable turn of a move such as Dig or Fly. Damaging Z-Moves cannot be fully protected against by protection moves (such as Protect and Spiky Shield), instead dealing 25% of the original damage. The types of damaging Z-Moves are unaffected by type-modifying Abilities (although status Z-Moves' types are). However, their types are affected by Ion Deluge (if the Z-Move would be Normal-type) and Electrify. A Z-Move based on Nature Power will become a damaging Z-Move of the corresponding type based on the terrain, rather than a Z-Status Move.
Z-Moves based on status moves are enhanced versions of the original moves, having a Z- prefixed to the start of the status move's name. While they have the effects of the original status move, the user usually also receives a Z-Power effect (Japanese: Zパワーこうか Z-Power effect), which is executed before the move itself. For example, Z-Splash also boosts the user's Attack by 3 stages, while Z-Parting Shot also restores the switch-in ally's HP by 100%. These effects are not affected by Contrary, Simple, or Heal Block.
If a status Z-Move misses, fails (including failure caused by heavy rain, extremely harsh sunlight, or strong winds), or is blocked by a protection move, it still applies its Z-Power effect. Status Z-Moves can be used without regard to the effects of Gravity, but Gravity will still cause them to fail after applying their Z-Power effect (e.g. Z-Magnet Rise will raise the user's evasion but then fail).
Additionally, when used as a Z-Move, most moves that call other moves convert the called move into its corresponding Z-Move, although status moves called this way do not get their Z-Power effect. Moves stolen by Z-Snatch, reflected by Z-Magic Coat, or instructed by Z-Instruct are not turned into Z-Moves.
Z-Moves may be used without regard to the effects of Taunt, Torment, Disable, Encore, Imprison, and Heal Block; however, the Pokémon never has an opportunity to select a Z-Move if it is forced to use Struggle (e.g. if it is affected by Taunt and only knows status moves). Even if the target of Z-Heal Pulse or Z-Floral Healing is affected by Heal Block, that Pokémon's HP is restored.
Like any other move, Z-Moves can be redirected by effects such as Follow Me and Storm Drain. Z-Moves are affected normally by Powder and weather. Weather-changing moves turned into Z-Moves will disappear as usual during, but will apply their Z-Power effects regardless.
If a Pokémon uses a damaging Z-Move on a Pokémon with Cursed Body, that damaging Z-Move can be disabled (with no effect on the base move). However, if Cursed Body would disable a status Z-Move (such as Z-Nature Power), the base status move will be disabled.
Power
With the exceptions of Mega Drain (120), Weather Ball (160), Hex (160), V-create (220), Flying Press (170), and Core Enforcer (140), the powers of the type-specific damaging Z-Moves follow the following conversion table for base moves that have fixed powers and are not multi-hit moves. Struggle has a power of 1 as a Z-Move in the game data, which does not follow this table, but it is not possible to turn Struggle into a Z-Move. Using a one-hit knockout move as the base move results in a Z-Move with a base power of 180.
Base move power | Z-Move power |
---|---|
0-55 | 100 |
60-65 | 120 |
70-75 | 140 |
80-85 | 160 |
90-95 | 175 |
100 | 180 |
110 | 185 |
120-125 | 190 |
130 | 195 |
140+ | 200 |
List of Z-Moves
For each type
For specific Pokémon
|
Z-Power effects of status moves
|
In the spin-off games
Pokémon Masters EX
In Pokémon Masters EX, several sync pairs, mainly those featuring Trainers from Alola, perform a sync move based on a Z-Move. The following sync pairs perform Z-Move-based sync moves:
Trainer | Pokémon | Sync move | Base Power | Max Power | Additional effect | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scottie/Bettie |
Solgaleo |
Shining Friendship Sunraze Smash | 250 | 300 | (6★ EX) effect: Sync move targets all opponents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hau |
Raichu ♂ Alola Form |
Endless Summer Gigavolt Havoc | 250 | 300 | (6★ EX) effect: Sync move targets all opponents. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sygna Suit Hau |
Tapu Koko |
Thundering Deity Gigavolt Havoc | 200 | 240 | This attack's power increases when the field is Electric Terrain. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sophocles |
Togedemaru ♀ |
Whiz Kid Gigavolt Havoc | 200 | 240 | This attack’s power increases when the target is flinching. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mina |
Granbull ♂ |
Wandering Artist Twinkle Tackle | 200 | 240 | The more the opponent's Attack is lowered, the greater the power of this move. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sygna Suit Mina |
Tapu Fini |
Ocean Colors Twinkle Tackle | 250 | 300 | (6★ EX) effect: Once per battle, the stat increase after using a sync move is doubled. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Olivia |
Lycanroc ♂ Midnight Form |
Shining Gem Continental Crush | 250 | 300 | - style="background:#fff" | Hapu |
Mudsdale ♂ |
Ultimately Worthy Tectonic Rage | 250 | 300 | - style="background:#fff" | Kahili |
Toucannon ♂ |
Supersonic Skystrike Drive | 250 | 300 | No additional effect. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nanu |
Persian ♀ Alola Form |
Dark Authority Black Hole Eclipse | 200 | 240 | This attack's power increases when the target is flinching. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acerola |
Palossand ♀ |
Never-Ending Royal Nightmare | 200 | 240 | The more the user's Defense is raised, the greater the power of this attack. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sygna Suit Acerola |
Tapu Bulu |
Gentle Warning Bloom Doom | 250 | 300 | (6★ EX) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaf |
Eevee ♂ |
Endless Possibilities Extreme Evoboost | - | - | Charges the user's move gauge by its current move level. Raises the Attack, Defense, Sp. Atk, Sp. Def, Speed, and accuracy of all allied sync pairs by 2 stat ranks. (6★ EX) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kukui |
Lycanroc ♂ Midday Form |
Island Splintered Stormshards | 250 (6★ EX) 375 |
300 (6★ EX) 450 |
Removes the Physical and Special Damage Reduction effects from the opponents’ field of play. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plumeria |
Salazzle ♀ |
Wicked Enforcer Acid Downpour | 250 | 300 | - style="background:#fff" | Lusamine |
Pheromosa |
Motherly Love Savage Spin-Out | 250 | 300 | - style="background:#fff" | Sygna Suit Lusamine |
Necrozma Ultra Necrozma |
Loving Light That Burns the Sky | 250 | 300 | - style="background:#fff" | Molayne |
Dugtrio ♂ Alola Form |
Supernova Corkscrew Crash | 250 | 300 | No additional effect. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mallow |
Tsareena ♀ |
Bold-Flavored Bloom Doom | 200 | 240 | This attack's power increases when the target is confused. (6★ EX) effect: Power of sync move increases by 50%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mallow |
Shiinotic ♀ |
Strong Kick to It Bloom Doom | 250 | 300 | (6★ EX) effect: Once per battle, the stat increase after using a sync move is doubled | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Selene |
Umbreon ♀ |
Floating High Black Hole Eclipse | 200 | 240 | The more the target’s Defense is lowered, the greater the power of this attack. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50%. (EX Role) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elio |
Primarina ♂ |
Sunshine Oceanic Operetta | 250 | 300 | (6★ EX) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elio |
Espeon ♂ |
Shining High Shattered Psyche | 200 | 240 | The more the target’s Sp. Def is lowered, the greater the power of this attack. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50%. (EX Role) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lana |
Araquanid ♀ |
Seaside Sister Hydro Vortex | 250 | 300 | (6★ EX) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sygna Suit Lana |
Tapu Lele |
Guileless Jest Shattered Psyche | 250 | 300 | (6★ EX) effect: Sync move targets all opponents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiawe |
Marowak ♂ Alola Form |
Fire Dance Inferno Overdrive | 250 | 300 | (6★ EX) effect: The sync buff is doubled the first time a sync move is used. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiawe |
Arcanine ♂ |
Dance Together Inferno Overdrive | 200 | 240 | This attack’s power increases when the target is burned (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Masked Royal |
Incineroar ♂ |
Heel Turn Malicious Moonsault | 200 (6★ EX) 300 |
240 (6★ EX) 360 |
The more the user's Speed has been raised, the greater the power of this attack. (6★ EX) effect: Power of sync move increases 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ash |
Pikachu ♂ World Cap* |
Best Buds 10,000,000 Volt Thunderbolt | 250 | 300 | }
Pokémon Ga-OléPokémon MezastarSuper Smash Bros. seriesSuper Smash Bros. UltimateIncineroar's Final Smash uses the Z-Move Malicious Moonsault. The Mimikyu summon from a Poké Ball will use the Z-Move Let's Snuggle Forever. In the TCGIn the Pokémon Trading Card Game, a mechanic similar to Z-Moves, introduced in the Sun & Moon expansion, is a type of attack called attacks. They are distinguished from normal attacks by a "GX" suffix following the attack's name, such as in "Pulverizing Pancake". Only Pokémon are printed with attacks. Z-Crystal cards can allow other Pokemon to use a GX attack printed on the Z-Crystal card if the Pokemon has a move of the correct name. Like Z-Moves, attacks have very powerful effects compared to those of other attacks. However, each player may only use one GX attack per game. markers are used to denote whether a player has used their GX attack yet. If a player uses a GX attack, their marker is flipped over to expose its reverse side. Some effects check if a player has used a GX attack, either on the previous turn or in the game overall. A rare few effects, such as that of Misty & Lorelei, allow for a player to use a GX attack even though they have already used a GX attack on a prior turn. When GX attacks are used as the effect of other attacks, such as through Nihilego's Nightcap attack, this still counts as using a GX attack and the GX marker must still be flipped. If the permission to use a GX attack has already been spent, the copied attack has no effect. (Many Sun & Moon series cards are designed to avoid this question. For example, Zoroark-GX's Trickster-GX is already a GX attack and therefore never fails to copy a GX attack due to that player having used a GX attack before Trickster-GX. Another example is that Mimikyu's Copycat is unable to copy GX attacks.) In the animeSimilar to the games, Z-Moves are powerful moves that can be executed by a Pokémon that knows an appropriate move that corresponds to the type of Z-Crystal on the Trainer's Z-Ring. Z-Moves were first featured in Pokémon the Series: Sun & Moon in episode Alola to New Adventure!, where Kiawe and his Turtonator used Inferno Overdrive, with the help of Kiawe's Z-Ring and Firium Z, to defeat Zipp's Yungoos, Tupp's Salandit, and Rapp's Zubat. According to Professor Kukui in Alola to New Adventure!, only Trainers who are successful in the island challenge can use Z-Moves. As seen with Ash's Rowlet in Young Kiawe Had a Farm!, Z-Moves drain a lot of the Pokémon's energy, but with adequate training, the Pokémon can reduce the amount of energy necessary to execute a Z-Move. In a similar manner, in Balloons, Brionne, and Belligerence!, Lana's Popplio failed its first attempt at Hydro Vortex since it was not strong enough to execute the move. In Showdown on Poni Island!, Gladion's Lycanroc, having endured Ash's Lycanroc's Splintered Stormshards, was able to take advantage of its opponent's fatigue by finishing it with a Z-Move of its own. Due to their vast blast radius and power, they can usually be used to wipe out many targets at once, like in a Battle Royal. Typically, bipedal or semi-bipedal Pokémon with arm-like forelimbs tend to mimic the poses of their Trainer during the activation. On the other hand, quadrupeds and the like, whose forelimbs show no manual dexterity, tend to stay still and wait until the activation is completed before acting. As revealed in A Battle Hand-Off!, a Pokémon using a Z-Move can receive Z-Power from multiple other people and Pokémon provided they do the Z-Move pose as well. In Heart of Fire! Heart of Stone!, Brock helped Olivia and her Lycanroc use a variation of Continental Crush he named Continental Crush on You (Japanese: ワールズエンドフォーリンラブ World's End Fall in Love). In Filling the Light with Darkness!, an Ultra Wormhole sucked away Ultra Aura from Alola, weakening everyone's Z-Moves to almost unusable levels until Necrozma had left the dimension. In Parallel Friendships!, Dia revealed that the use of Z-Moves had become impossible in the Ultra Ruin after the dimension's Tapu Koko left, indicating that a guardian deity's presence is necessary for the use of Z-Moves. However, this didn't stop Z-Moves from being used outside of Alola in Pokémon the Series: Sun & Moon and Pokémon Journeys: The Series. In All Out, All of the Time!, it was emphasized that a Trainer and their Pokémon's hearts must be in perfect sync in order for a Z-Move to properly succeed. Ash first performed a Z-Move in The Guardian's Challenge!, with his Pikachu using Gigavolt Havoc thanks to the Z-Ring and Electrium Z Ash had received from Tapu Koko. After using the attack, however, the Electrium Z shattered, preventing Ash from using the move again until he obtained a new Electrium Z in Trial and Tribulation!. In the Japanese, Korean, Mandarin Chinese, and Thai versions, when a Z-Move is used, the name of the specific move is shown, like in the games; however, the names are removed in most other dubs. List of Z-Moves used in the anime
In the mangaPokémon AdventuresSun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon arcZ-Moves first appeared in this arc. Olivia had her Lycanroc use Continental Crush while Nanu had his Alolan Persian use Black Hole Eclipse during an exhibition match against each other. Hala stepped in to stop both Pokémon before either could successfully use their moves. During his battle against Gladion in an Iki Town festival tournament, Sun inadvertently used a Z-Move with his Dollar, allowing it to defeat Gladion's Type: Null with an incomplete version of Inferno Overdrive. Due to not knowing how to use Z-Moves at the time, Sun received Z-Power from a nearby Ultra Wormhole instead of building it up with a pose. Later, he was taught how to properly perform Z-Moves by Kiawe in order to battle Gladion a second time. With his newly obtained Z-Ring, Sun and Dollar successfully used Inferno Overdrive properly. At Mount Lanakila, Ilima, Lana, Kiawe, Mallow, Sophocles, Molayne, Mina, and Hapu were attacked by a group of Aether Foundation Employees and their Ultra Beasts. With the power of their barrage of Z-Moves, the Ultra Beasts were defeated one by one. List of Z-Moves used
Movie adaptationsAsh and his Pikachu performed the 10,000,000 Volt Thunderbolt Z-Move in ICYR1 during a battle against a Totem Kommo-o. Marshadow and Ken performed the Soul-Stealing 7-Star Strike Z-Move in ICYR2 in order to defeat Borosue. Pokémon HorizonPokémon Journeys: The SeriesAsh and his Pikachu performed the Z-Move, 10,000,000 Volt Thunderbolt in Ultra Exciting from the Shocking Start! & Trial on a Golden Scale! (Part 2) during a World Coronation Series battle against Volkner's Electivire.
GalleryArtworkGame art
Concept art
Trivia
In other languages
See alsoReferences
|