Dottler (Pokémon): Difference between revisions
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Revision as of 06:48, 19 November 2019
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Height
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Dottler (Japanese: レドームシ Redōmushi) is a dual-type Bug/Psychic Pokémon introduced in Generation VIII.
It evolves from Blipbug starting at level 10 and evolves into Orbeetle starting at level 30.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
Game data
Pokédex entries
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
---|---|---|---|
At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 50
|
110 - 157 | 210 - 304 | |
35
|
36 - 95 | 67 - 185 | |
80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
50
|
49 - 112 | 94 - 218 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
30
|
31 - 90 | 58 - 174 | |
Total: 335
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
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By TR
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR11 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychic | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR18 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Leech Life | style="text-align:center; background:#91A119; border:1px solid #5E6910;" | Bug | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR25 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psyshock | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR33 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shadow Ball | style="text-align:center; background:#704170; border:1px solid #492A49;" | Ghost | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR34 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Future Sight | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR38 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Trick | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR40 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Skill Swap | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR46 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Defense | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR49 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Calm Mind | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR61 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bug Buzz | style="text-align:center; background:#91A119; border:1px solid #5E6910;" | Bug | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR65 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Energy Ball | style="text-align:center; background:#3FA129; border:1px solid #29691B;" | Grass | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR69 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Zen Headbutt | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR82 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stored Power | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR83 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ally Switch | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR99 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Press | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 Template:Learnlist/trf
By breeding
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By tutoring
Side game data
Evolution
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Level 10 → |
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Level 30 → |
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Trivia
- No Pokémon have the same type combination as Dottler and its evolution, Orbeetle.
Origin
Name origin
Dottler may be a combination of dot and Doppler radar.
Redōmushi may be a combination of radome and 天道虫 tentōmushi (ladybug).
In other languages
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