Boltund (Pokémon)
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Boltund (Japanese: パルスワン Parusuwan) is an Electric-type Pokémon introduced in Generation VIII.
It evolves from Yamper starting at level 25.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
- Main article: Boltund (TCG)
Game data
Pokédex entries
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
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At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 69
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129 - 176 | 248 - 342 | |
90
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85 - 156 | 166 - 306 | |
60
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58 - 123 | 112 - 240 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
60
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58 - 123 | 112 - 240 | |
121
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113 - 190 | 222 - 375 | |
Total: 490
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
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By TR
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR08 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunderbolt | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR09 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR12 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Agility | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR13 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Focus Energy | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR32 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Crunch | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR35 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Uproar | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR42 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hyper Voice | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR48 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bulk Up | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Electro Ball | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR86 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Wild Charge | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Play Rough | style="text-align:center; background:#EF70EF; border:1px solid #9B499B;" | Fairy | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR97 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychic Fangs | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 Template:Learnlist/trf
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