Arctovish (Pokémon)
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Height
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Arctovish (Japanese: ウオチルドン Uochirudon) is a dual-type Water/Ice Pokémon introduced in Generation VIII.
It is not known to evolve into or from any other Pokémon.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
Game data
Pokédex entries
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
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At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 90
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150 - 197 | 290 - 384 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
100
|
94 - 167 | 184 - 328 | |
80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
55
|
54 - 117 | 103 - 229 | |
Total: 505
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
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By TR
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR01 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR03 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hydro Pump | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR04 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Surf | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR05 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ice Beam | style="text-align:center; background:#3DCEF3; border:1px solid #28869E;" | Ice | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR06 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Blizzard | style="text-align:center; background:#3DCEF3; border:1px solid #28869E;" | Ice | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR16 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Waterfall | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR32 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Crunch | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR46 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Defense | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR69 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Zen Headbutt | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR74 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Head | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR75 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stone Edge | style="text-align:center; background:#AFA981; border:1px solid #726E54;" | Rock | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR97 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychic Fangs | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR98 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Liquidation | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 Template:Learnlist/trf
By breeding
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By tutoring
Side game data
Evolution
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Trivia
Origin
Name origin
Arctovish may be a combination of arctic and fish.
Uochirudon may be a combination of 魚 uo (fish), chill, and -don (common suffix in dinosaur names derived from the Ancient Greek word for tooth).
In other languages
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