Magnitude (move)
Magnitude マグニチュード Magnitude | ||||||||||||
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Range
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Availability
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Magnitude (Japanese: マグニチュード Magnitude) is a damage-dealing Ground-type move introduced in Generation II.
Effect
Generation II to IV
Magnitude's power varies based on a randomly selected "magnitude" value ranging from 4 to 10, with 4 having the least power and 10 having the greatest.
Magnitude can hit a Pokémon during the semi-invulnerable turn of Dig, and if it does, it will have its power doubled for that Pokémon.
Power varies as follows:
Magnitude | Power | Probability |
---|---|---|
4 | 10 | 5% |
5 | 30 | 10% |
6 | 50 | 20% |
7 | 70 | 30% |
8 | 90 | 20% |
9 | 110 | 10% |
10 | 150 | 5% |
Its average power is 71.
Generation V to VII
If Magnitude hits a Pokémon during the semi-invulnerable turn of Dig, instead of doubling in power, the damage is doubled instead, resulting in virtually the same effect.
If Grassy Terrain is in effect, Magnitude deals only half the usual damage.
Generation VIII onwards
Magnitude cannot be selected in a battle.
Description
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Learnset
By leveling up
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0027 | Field | − | − | − | 17B2W2 | 17XY 14ORAS |
14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0028 | Field | − | − | − | 17B2W2 | 17XY 14ORAS |
14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0050 | Field | 9 | 9 | 12 | 15 | 15 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0050 | Diglett
Alolan Form |
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Field | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0051 | Field | 1, 9 | 9 | 12 | 15 | 15 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0051 | Dugtrio
Alolan Form |
|
Field | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0074 | |
Mineral | 16 | 16 | 15 | 15 | 15XY 12ORAS |
12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0075 | |
Mineral | 16 | 16 | 15 | 15 | 15XY 12ORAS |
12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0076 | |
Mineral | 1, 16 | 16 | 15 | 15 | 15XY 12ORAS |
12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0232 | Field | − | − | 19 | 19 | 19XY 30ORAS |
30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0322 | |
Field | 19 | 11 | 11BW 8B2W2 |
8XY 12ORAS |
12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0323 | |
Field | 1, 19 | 1, 11 | 1, 11BW 1, 8B2W2 |
1, 8XY 12ORAS |
12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0339 | |
Water 2 | 16 | 26 | 26 | 26XY 20ORAS |
20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0340 | |
Water 2 | 16 | 26 | 26 | 26XY 20ORAS |
20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0622 | |
Mineral | 25 | 25 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0623 | |
Mineral | 25 | 25 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
By breeding
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Egg Move | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0108 | Monster | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0111 | |
Monster | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0299 | Mineral | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0369 | |
Water 1 | Water 2 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0498 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0524 | Mineral | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0749 | Field | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
In other games
Pokémon Mystery Dungeon series
Magnitude damages all other Pokémon in the room, dealing a variable amount of damage. In the Rescue Team and Explorers series, Magnitude deals fixed damage dependent on the Magnitude level: 5, 10, 15, 25, 30, 35 or 40; afterwards multiplying the damage by STAB and type matchup.
Magnitude deals double damage to Pokémon in middle of Dig.
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The damage output is randomized as follows (rough estimates): (see GamFaqs)
Pokémon Rumble Rush
Description
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In animation
The user looses a ground-shaking quake affecting everyone in battle. Its power varies. | |||
Pokémon | Method | ||
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User | First Used In | Notes | |
Golem's body becomes outlined in a brown aura. It then jumps into the air and stomps on the ground, creating an earthquake. The move's power varies with each usage. | |||
Gary's Golem | Can't Beat the Heat! | Debut |
In the manga
Pokémon Adventures
The user creates an earthquake using its body. | |||
Pokémon | Method | ||
---|---|---|---|
User | First Chapter Used In | Notes | |
Geodude slams its body into the ground, creating an earthquake. | |||
Brock's Geoone, Geotwo, Geothree, Geofour, Geofive, and Geosix | The Last Battle III | Debut |
In other generations
Core series games
Side series games
Spin-off series games
Trivia
- Despite being introduced in Generation II, no Pokémon introduced in Generation II could learn Magnitude until Generation IV.
- At 150 base power, Magnitude 10 has the highest base power of all Ground-type moves.
- At base power 10, Magnitude 4 has the lowest base power of all Ground-type moves and is tied with Constrict for the lowest fixed base power of any move.
- Due to the 2004 Chuetsu earthquake, this move, along with Fissure and Earthquake, has not been used in the anime since AG101 (which itself has never been aired).
In other languages
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This article is part of Project Moves and Abilities, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on two related aspects of the Pokémon games. |
- Moves
- Moves that target all adjacent Pokémon
- Ground-type moves
- Tough moves
- Physical moves
- Generation II moves
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Moves in Pokémon Rumble Rush
- Moves that can hit semi-invulnerable Pokémon
- Moves that have variable power
- Moves that power up
- Moves unusable in Pokémon Sword and Shield
- Moves unusable in Pokémon Scarlet and Violet