Coil (move)
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- Coil redirects here. For the Pokémon named Coil in Japanese, see Magnemite (Pokémon).
Coil とぐろをまく Coil Up | ||||||||||||
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Range
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Availability
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Coil (Japanese: とぐろをまく Coil Up) is a non-damaging Poison-type move introduced in Generation V.
Effect
Coil raises the user's Attack, Defense, and accuracy stats by one stage each.
If powered up by a Poisonium Z into Z-Coil, all of the user's lowered stats are reset.
Description
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Learnset
By leveling up
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0023 | Field | Dragon | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0024 | Field | Dragon | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0162 | Field | − | − | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0206 | Field | 43BW 37B2W2 |
37 | 28SM 31USUM |
48 | 48 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0336 | Field | Dragon | 64BW 49B2W2 |
48XY 46ORAS |
44 | 44 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0350 | Water 1 | Dragon | − | 44ORAS | 41 | 48 | 48 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0367 | Water 1 | − | 45ORAS | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0368 | Water 1 | − | 45ORAS | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0495 | Field | Grass | 31 | 31 | 31 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0496 | Field | Grass | 36 | 36 | 36 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0497 | Field | Grass | 38 | 38 | 38 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0603 | Amorphous | 54 | 54 | 54 | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0604 | Amorphous | − | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0718 | Zygarde
All available forms |
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No Eggs Discovered | 80 | 72 | 72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0843 | Field | Dragon | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0844 | Field | Dragon | 49 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0850 | |
Bug | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0851 | |
Bug | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0982 | Dudunsparce
All forms |
Field | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
By breeding
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Egg Move | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0968 | Field | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
In other games
Pokémon Mystery Dungeon series
Coil raises the user's Attack, Defense, and accuracy.
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Description
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In other generations
Core series games
Spin-off series games
Trivia
- This move, along with Hone Claws and Acupressure, are the only moves that raise the accuracy stat.
- Fitting for its name, most Pokémon that can learn this move have a serpentine body.
In other languages
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Variations of the move Quiver Dance | ||
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This article is part of Project Moves and Abilities, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on two related aspects of the Pokémon games. |
Categories:
- Moves
- Moves that target the user
- Poison-type moves
- Status moves
- Generation V moves
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Moves that can raise the user's Attack
- Moves that can raise the user's Defense
- Moves that can raise the user's accuracy
- Moves usable in Pokémon Sword and Shield
- Moves usable in Pokémon Scarlet and Violet