Grimmsnarl (Pokémon)
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Height
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Grimmsnarl (Japanese: オーロンゲ Ōronge) is a dual-type Dark/Fairy Pokémon introduced in Generation VIII.
It evolves from Morgrem starting at level 42. It is the final form of Impidimp.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
Game data
Pokédex entries
Grimmsnarl
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Gigantamax Grimmsnarl
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
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At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 95
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155 - 202 | 300 - 394 | |
120
|
112 - 189 | 220 - 372 | |
65
|
63 - 128 | 121 - 251 | |
95
|
90 - 161 | 175 - 317 | |
75
|
72 - 139 | 139 - 273 | |
60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
Total: 510
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
By TR
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR01 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR07 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Low Kick | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR13 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Focus Energy | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR14 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Metronome | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR18 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Leech Life | style="text-align:center; background:#91A119; border:1px solid #5E6910;" | Bug | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR32 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Crunch | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR35 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Uproar | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR37 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Taunt | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR38 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Trick | style="text-align:center; background:#EF4179; border:1px solid #9B2A4F;" | Psychic | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR39 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Superpower | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR48 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bulk Up | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR58 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dark Pulse | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR68 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Nasty Plot | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR72 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Power Whip | style="text-align:center; background:#3FA129; border:1px solid #29691B;" | Grass | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR81 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Foul Play | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Play Rough | style="text-align:center; background:#EF70EF; border:1px solid #9B499B;" | Fairy | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR92 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dazzling Gleam | style="text-align:center; background:#EF70EF; border:1px solid #9B499B;" | Fairy | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR93 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darkest Lariat | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR95 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Throat Chop | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR99 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Press | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 Template:Learnlist/trf
By breeding
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By tutoring
Side game data
Evolution
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Level 32 → |
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Level 42 → |
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Trivia
- No Pokémon have the same type combination as Grimmsnarl and its pre-evolutions.
Origin
Name origin
Grimmsnarl may be a combination of grim and snarl.
Ōronge may be a combination of ogre and ロン毛 ronge (long hair).
In other languages
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External links
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- Fairy group Pokémon
- Human-Like group Pokémon
- Pokémon in the Galar Pokédex
- Pokémon with a base stat total of 510
- Pokémon whose base Attack stat is greater than 100
- Pokémon that are part of a three-stage evolutionary line