Template:MoveInfobox/doc
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This infobox template is used on move pages to outline different stats and information.
How to use
Infoboxes should be used at the beginning of the page, before any introductory text.
Parameters
All parameters are case sensitive.
Parameter | Allowed values | Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n
|
Number | Move number (The number is not displayed but may be useful when creating automatic cross-references). Do not prefix zeroes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
name
|
String | Name in English | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
jname
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String | Name in Japanese | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
jtrans
|
String | Translation of the Japanese name | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
jtranslit
|
String | Japanese name in rōmaji | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
gameimage
|
File name | Screenshot from a game showing the move. Don't include File: .
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
gameimage2
|
File name | Optional. Second screenshot from a game showing the move. Don't include File: .
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
gameimagewidth
|
Number | Width of the images in pixels. Don't include px .
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
type
|
Normal • Fire • Fighting • Water • Flying • Grass • Poison • Electric • Ground • Psychic • Rock • Ice • Bug • Dragon • Ghost • Dark • Steel • Fairy • Shadow • Unknown
|
The type of move. Defaults to Unknown .
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damagecategory
|
Physical • Special • Status
|
The category of the move. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
basepp
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Number | Base PP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maxpp
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Number | Maximum PP (usually 160% of base) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
power
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Number | Move power. If no power, type — .
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accuracy
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Number | Move accuracy (Give 99.6% as 100%). If no accuracy, type — . Don't include % .
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priority
|
+5 • +4 • +3 • +2 • +1 • -1 • -3 • -4 • -5 • -6 • -7
|
Move priority. Moves with 0 priority should not include this parameter. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
touches
|
yes • no
|
Does the move make contact with the opponent? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
protect
|
yes • no
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Is the move affected by Protect? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
magiccoat
|
yes • no
|
Do Magic Coat and Magic Bounce protect against this move? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
snatch Deprecated: snatchable
|
yes • no
|
Is the move affected by Snatch? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mirrormove
|
yes • no
|
Is the move affected by Mirror Move? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
kingsrock Deprecated: useskingsrock
|
yes • no
|
Does using King's Rock and this move cause the opponent to flinch? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sound
|
yes • no
|
Is this move considered a sound move? (See Soundproof). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
field
|
yes • no
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Is the move usable outside of battle? (If yes , the article is added to Category:Moves usable outside of battle)
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target
|
any (May affect anyone but the user) anyadjacent (May affect anyone adjacent to the user) all (Affects all Pokémon on the field) alladjacent (Affects all Pokémon adjacent to the user) allothers (Affects all but the user) foes (Affects all foes) adjacentfoes (Affects all adjacent foes, but not allies) foe (May affect any foe, but not allies) adjacentfoe (May affect any adjacent foe, but not allies) self (Affects the user) allies (Affects all allies) ally (Affects an ally) adjacentally (Affects an adjacent ally) team (Affects the user and all allies) selfadjacentally (May affect the user or an adjacent ally) twoteam (Affects the user and one ally) (Does not affect any Pokémon)
|
The target of the move.
"Any" means that a single target may be chosen from among the targets in range. "All" means that all targets in range are hit. "Adjacent" refers to a Pokémon's position in a Double Battle or a Triple Battle with respect to the user of the move. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
gen
|
Roman numeral | The generation in which the move was introduced. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
category
|
Cool • Beautiful • Cute • Clever • Tough
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Contest condition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
appeal
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Number | The number of Appeal Points the move scores in Pokémon Contest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
jam
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Number | The number of Appeal Points lost when the move is used for jamming in Pokémon Contest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cdesc
|
String | The move description from Pokémon Contest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
appealsc
|
Number | The number of Appeal Points the move scores in Pokémon Super Contest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
scdesc
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String | The move description from Pokémon Super Contest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
category6
|
Cool • Beautiful • Cute • Clever • Tough
|
Optional. Only used if the contest condition in Pokémon Contest Spectaculars are different from the value in the category parameter.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
appeal6
|
Number | The number of Appeal Points the move scores in Pokémon Contest Spectaculars | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
jam6
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Number | The number of Appeal Points lost when the move is used for jamming in Pokémon Contest Spectaculars | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cdesc6
|
String | The move description from Pokémon Contest Spectaculars | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
footnotes
|
String | Optional. Allows for footnotes to be added to the bottom of the infobox. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
spm
|
0 • 1
|
Hides the links to Smogon's Movedex (along with anything added to footnotes ) if set to 1 . Defaults to 0 .
|
Example
Hyper Beam はかいこうせん Destruction Beam | ||||||||||||
| ||||||||||||
Target
| ||||||||||||
Availability
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
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{{MoveInfobox | n = 63 | name = Hyper Beam | jname = はかいこうせん | jtrans = Destruction Beam | jtranslit = Hakai Kōsen | gameimage = Hyper Beam VIII.png | gameimage2 = Hyper Beam VIII 2.png | gameimagewidth = 300 | type = Normal | damagecategory = Special | basepp = 5 | maxpp = 8 | power = 150 | accuracy = 90 | touches = no | protect = yes | magiccoat = no | snatch = no | mirrormove = yes | kingsrock = yes | sound = no | field = no | target = anyadjacent | gen = I | tm1 = yes | tm#1 = 15 | tm2 = yes | tm#2 = 15 | tm3 = yes | tm#3 = 15 | tm4 = yes | tm#4 = 15 | tm5 = yes | tm#5 = 15 | tm6 = yes | tm#6 = 15 | tm7 = yes | tm#7 = 15 | tm8 = yes | tm#8 = 08 | tmpe = yes | tm#pe = 48 | na = no | category = Cool | appeal = 4 | jam = 4 | cdesc = Jams the others, and misses one turn of appeals. | appealsc = 2 | scdesc = Earn +3 if the Pokémon that just went hit max Voltage. | appeal6 = 4 | jam6 = 4 | cdesc6 = Startles all other Pokémon. User cannot act in the next turn. }}