Arctozolt (Pokémon)
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Height
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Arctozolt (Japanese: パッチルドン Patchirudon) is a dual-type Electric/Ice Pokémon introduced in Generation VIII.
It is not known to evolve into or from any other Pokémon.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
- Main article: Arctozolt (TCG)
Game data
Pokédex entries
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
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At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 90
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150 - 197 | 290 - 384 | |
100
|
94 - 167 | 184 - 328 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
55
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54 - 117 | 103 - 229 | |
Total: 505
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
By TR
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR01 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR03 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hydro Pump | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR04 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Surf | style="text-align:center; background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" | Water | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR05 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ice Beam | style="text-align:center; background:#3DCEF3; border:1px solid #28869E;" | Ice | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR06 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Blizzard | style="text-align:center; background:#3DCEF3; border:1px solid #28869E;" | Ice | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR07 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Low Kick | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR08 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunderbolt | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR09 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR31 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Tail | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR37 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Taunt | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR42 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hyper Voice | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR75 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stone Edge | style="text-align:center; background:#AFA981; border:1px solid #726E54;" | Rock | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Electro Ball | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR86 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Wild Charge | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 Template:Learnlist/trf
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