Type/Type chart
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The type chart is a visual representation of type effectiveness in the core series Pokémon games.
The type chart has changed between generations of games, most notably due to the inclusion of new types.
Type charts
Generation VI onward
| ⮣ | Defending type | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacking type
|
Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 0× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | |
| Fighting | 2× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | ½× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | ½× | ||
| Flying | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ||
| Poison | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ||
| Ground | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ||
| Rock | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ||
| Bug | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | ||
| Ghost | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | 1× | ||
| Steel | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | ||
| Fire | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | ||
| Water | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | ||
| Grass | 1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | ||
| Electric | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | ||
| Psychic | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 0× | 1× | ||
| Ice | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | ||
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | ||
| Dark | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | ||
| Fairy | 1× | 2× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | ||
| This matchup table is used in Generation VI onward. | ||||||||||||||||||||
Generations II-V
| ⮣ | Defending type | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacking type
|
Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 0× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ||
| Fighting | 2× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | ½× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | |||
| Flying | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | |||
| Poison | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | |||
| Ground | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | |||
| Rock | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | |||
| Bug | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | |||
| Ghost | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | |||
| Steel | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 1× | |||
| Fire | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | |||
| Water | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | |||
| Grass | 1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | |||
| Electric | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | 1× | |||
| Psychic | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 0× | |||
| Ice | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | |||
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | |||
| Dark | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | |||
| This matchup table is used from Generation II to Generation V. | ||||||||||||||||||||
Generation I
| ⮣ | Defending type | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacking type
|
Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ||||
| Fighting | 2× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | ½× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | |||||
| Flying | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | |||||
| Poison | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | |||||
| Ground | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | |||||
| Rock | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | |||||
| Bug | 1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | |||||
| Ghost | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | |||||
| Fire | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | |||||
| Water | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | |||||
| Grass | 1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | |||||
| Electric | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | |||||
| Psychic | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | |||||
| Ice | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | |||||
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | |||||
| This matchup table is used in Generation I. | ||||||||||||||||||||
Changes
Between Generations I and II
- The Dark and Steel types were introduced.
- Bug was made ½× against Poison instead of 2×.
- Poison was made to 1× against Bug instead of 2×.
- Ghost was made 2× against Psychic instead of 0×.
- Ice was made ½× against Fire instead of 1×.
Between Generations V and VI
Inverse Battle
- Main article: Inverse Battle#Type chart
In Inverse Battles the relations are inverted in a way that super effective moves (2×) become not very effective (½×), and both not very effective moves (½×) and moves with no effect (0×) become super effective (2×).